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このサイトについてへ ローゼンメイデンとは? こんなお人形が戦うアニメです。 ローゼンメイデン - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%87%E3%83%B3 ローゼンメイデン 第一話 youtube http //jp.youtube.com/watch?v=AJt0u2_KXGY http //jp.youtube.com/watch?v=gv2eOwUZahw http //jp.youtube.com/watch?v=wgRIhLweFKM ニコ動 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1021077 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1021242 stage6 veoh GUBA
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基礎ステータス 名前:フォクシー・サンシャワー レアリティ:☆☆ 属性:獣/水 特技:【掃除】【洗濯】【料理】 体力:30 肉弾:8 白兵:3 射撃:3 狙撃:0 守備:3 回避:8 スキル1「ヒーリングシャワー」SP2 【(陰の天候)を持つ効果】が発動している時のみターン開始時に使用可能。 メンバー全員のHPを1回復した後、「水」「植物」属性を持つキャラのHPを更に1回復 「火」「機械」属性を持つキャラのHPを1減少(差し引き0) また、「水」属性を弱点に持つ強敵全員に防御無視の3ダメージを与える。 スキル2「オーバー・ザ・レインボー」SP7 【(陰の天候)を持つ効果】が発動している時のみターン開始時に使用可能。 【(陰の天候)を持つ効果】を全て消去し、以下の効果を発動させる。 【虹:メンバー全員の体力以外の全ステータスを+7(元が0なら加算されない)/ターン終了時に消去】 スキルEX「花婿奪還バスター」 リヴァー・ザ・ジューンブライドに対してのみ、SP消費なしで使用可能なチャンスアタック。 「誓いのキス」発動時に新郎がプレイヤーなら本来の作戦を無視して発動でき50ダメージを与える。 アビリティ「狐の嫁入り」 戦闘開始時、現在地が「屋外」である場合以下の効果を発動する。 「屋外」かどうかはプレイヤーの判断によるので、例えば「街の診断だが屋内の探索なので発動しなかった」等の解釈も可能。 【雨:「水」「植物」属性を持つメンバーの体力以外の全ステータスを+1(元が0なら加算されない) 「火」「機械」属性を持つメンバーの体力以外の全ステータスを-1(0以下にはならない) 「水」属性を弱点に持つ強敵全員に、ターン終了時に防御無視の1ダメージを与える (陰の天候:「陽の天候」が発動している場合、相殺して両方とも効果がなくなってしまう)】 設定 可愛いキツネのお嫁さん。…なのだが、実は「ナユタ」や「九尾」らと同じく古来より存在する古代メイデンの一人。 ある日偶然結婚式を見かけてしまい、花嫁になりたいと思った彼女はいろいろと研究を重ね、 「ロリ狐はモテる」と言うどこから仕入れたのかよくわからない知識を身につけてしまう。 結果、なんというか非常に残念なことに自らの力を禁術により封印。 そして現在に至る。 「ほれほれ、旦那様~? きゃわいい狐の花嫁なのじゃ~」 呼び方:旦那様 一人称:私 好き・得意:花嫁姿/旦那様 嫌い・苦手:昔の仲間(嫌いというより会いたくない) 酒を出されると:つい飲んでしまう イラスト
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ネオネクタール - バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2]あなたの呪縛カードをすべて解呪し、あなたのヴァンガードとリアガードすべてに、『永【V/R】:あなたの(V)か(R)に、他のこのユニットと同名のユニットがいるなら、このユニットのパワー+2000。』を与える。 自:このユニットが(R)に登場した時、このユニットと同名のユニット1枚につき、あなたの呪縛カードを1枚選び、解呪する。 フレーバー:システム、異常なし(オールグリーン)。これより外敵の排除に移ります。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アイアンメイデン号は、人類のコマンダースキルである。 概要 初回コスト 800(+400毎回)クールダウン 96秒 戦艦【アイアンメイデン号】を召喚する 再度スキルを発動させるとHPを消費して火炎放射を行い、前方の空中ユニットに毎秒210ダメージを与える アイアンメイデン号が墜落した場合、墜落地点の半径8区域の地上ユニット全員に300の防御無視ダメージを与える その際、建造物へのダメージは半減する 解説 アクティブで火炎放射を行い、敵の飛行ユニットを即死させる。敵の飛行部隊を消し去ることができる。 また、墜落時には地上ユニットにもダメージが入るため、役目を終えたメイデン号は、敵のユニットや砲台を狙って墜落させれば多少削ることができる。 その他にも、味方の飛行部隊の少し前を飛ぶようにすれば敵の対空攻撃はメイデン号に集まり、空中ユニットの盾として運用することができる。 後退が出来ないのでシフトで敵陣側に飛ばされると完全に無力化される。 コマンダー撤退後もアクティブは起動できるので、スキル使用不可になるギリギリで使用すると強力。 ソウルフォレストのソウルドラゴンに火炎放射すればほぼ確実にドラゴンを倒すことができる。 敵もメイデン号を使ってきた場合には敵のメイデン号に当たるように火炎放射すると良い。 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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札幌メイデンズ メイデン maiden(英) |━━ n. 乙女, 未婚女性; 勝ったことのない馬; 【スコットランド史】断頭台; (クリケットで)無得点でのオーバー. ━━ a. 乙女の[らしい]; 未婚の, 初めての, 処女…; (競馬で)未勝利の. goo辞書 年度別チーム成績 回 順位 勝 負 分 打率 防御率 得点率 本塁打 盗塁 失策 第68回 札幌メイデンズ 2位 85 63 2 .264 3.09 3.5 146 82 42 第69回 札幌メイデンズ? 優勝 81 59 10 .261 2.70 3.4 110 89 15 第70回 札幌メイデンズ? 3位 76 70 4 .269 3.37 4.0 117 69 25 第74回 札幌メイデンズ 優勝 89 59 2 .275 3.43 4.4 185 58 27 第76回 札幌メイデンズ 4位 80 68 2 .284 3.42 4.5 163 64 12 第77回 札幌メイデンズ 優勝 92 53 5 .272 3.09 4.3 172 67 8 第90回 札幌メイデンズ 4位 64 74 12 .248 3.48 3.0 105 73 22 第91回 札幌メイデンズ 6位 55 93 2 .252 3.91 3.1 128 76 25 第100回 札幌メイデンズ 6位 62 86 2 .276 4.83 3.9 133 118 19 第101回 札幌メイデンズ 6位 56 90 4 .270 4.59 3.4 117 111 20 第68回オフシーズンニュース 引退選手 かぼ師匠 むぅん 通算成績(21年間 第68回終了時) 防御率3.08 221勝204敗3S 3961 1/3投球回 2411奪三振 1592与四死球 358被本塁打 AS出場-2回、ASMVP-1回
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Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-113 種類 ユニット レアリティ UC 名称 アイアンメイデン 属性 青 種族 不死 CP 4 BP 6000/5000/4000 アビリティ ■呪いの拷問具あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のCPが0だった場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 自分のユニットの戦闘破壊時に条件付きで相手ユニットを道連れにする中型ユニット。 主に相手がCPを使い切った返しのターンにチャンプアタックを仕掛ける運用になる。 CPのコントロールが豊富な緑系のデッキにタッチ採用するのも面白いかもしれない。 これを最大限に引き出すために【特殊召喚】も併せて大量にユニットを用意できるようなデッキに採用したい。 フレーバーテキスト 太古の拷問具にとらわれた少女。その拷問具は何者かの怨念で呪われているというが、本人はいたって快適に過ごしているらしい。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■呪いの拷問具 ふあ~ アタック えい! 関連項目 共通モデル・モーションゴールドメイデン
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ネオネクタール(ラナンキュラスの花乙女 アーシャ軸) ネオネクタール(ラナンキュラスの花乙女 アーシャ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《咲き誇るラナンキュラス アーシャ》 《夢紡ぐラナンキュラス アーシャ》 《ラナンキュラスの花乙女 アーシャ》 サポートカード 《花房の乙女 サリアンナ》 《理想の乙女 トゥーリア》 《開墾の戦乙女 パドミニ》 《純潔の乙女 カトリーナ》 《早咲きの乙女 ピア》 《桃園の乙女 エルミ》 《花園の乙女 マイリス》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 桃園の乙女 エルミ 1 FV 花園の乙女 マイリス 4 ☆ ウーント・タナップ 4 引 メイデン・オブ・デイブレイク 4 醒 フェアリーライト・ドラゴン 4 治 1 開墾の戦乙女 パドミニ 4 純潔の乙女 カトリーナ 4 早咲きの乙女 ピア 3 桜吹雪の乙女 リルガ 4 2 グリーンショット・エルフ 4 花房の乙女 サリアンナ 3 理想の乙女 トゥーリア 3 3 矢車菊の花乙女 イーネス 4 ラナンキュラスの花乙女 アーシャ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 咲き誇るラナンキュラス アーシャ 4 常夏の花乙姫 ベラーノ 4 夢紡ぐラナンキュラス アーシャ 4 聖樹竜 レインブレス・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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石井香織ちゃん。 脱ぎ脱ぎ。。。
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ローゼンメイデン オーベルテューレ ローゼンメイデン、ローゼンメイデン トロイメントの設定を利用したアニメ特別編 放送局:TBS、BS-i 放送期間:2006年12月23日 - 12月24日 話数:全2話 ローゼンメイデン オーベルテューレに関する記事を書いてください。
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CBが余る、G2の選択が謎、 -- 2012-09-24 05 27 28 ノーコスパンプが強いのにわざわざアクバーラとか入れるのが謎、グラス虹木より優先するものじゃない -- 2012-09-24 06 30 17 早期LB狙うためにはアクバーラとかバナーナは抜いてチューリップの銃士入れるべきじゃないの -- 2012-09-24 23 39 40 私ならバナーナの枠に貴婦人を投入して、ハンドの入れ替えを狙います。打点も7kありますし。 -- 2012-09-28 00 16 10 早期LB -- 2012-09-28 16 33 20 ↑ミスった。早期LB狙い+ダメに落ちたカローラを回収するためにもバナーナをミーナだと思う。 -- 2012-09-28 16 35 19 リリーナイトをガン積みとかギャグかよ -- 2012-10-01 11 46 37 ジーンとか要らん -- 2012-10-07 22 13 23 ジムルグよりもパイナポーでパワー安定させた方がよくないすか -- 2012-10-12 08 37 08 outウロボロス4in -- 2012-10-14 20 16 09 ウロボロス?G3は聖樹とトレイリングローズでいいと思う。 -- 2012-10-30 23 12 13 G2はアルボ4レインボーウッド4アイリス2でいいと思う -- 2012-11-01 10 03 16 グラビーズいらない。代わりにアイリスを -- 2012-11-15 21 06 46 アイリスは流石にギャグ -- 2012-11-18 18 32 12 アイリスよりもアルミラの方が早くLB出来るんじゃね? -- 2012-11-18 20 05 29 でも10kバニラは安定だと思うのだが -- 2012-11-19 08 33 45 黒百合よりトレイリングローズ4でいいと思う -- 2012-11-20 21 26 15 確かにその方がライドは安定するしアタックは少し下がるけど気にするほどではない -- 2012-11-21 10 59 07 トリガーは☆6引6の方が安定するんじゃないか? -- 2012-11-21 21 34 24 一理ありだな -- 2012-11-26 19 46 00 少なくともスタンド入れるならヘルマンではなくローレルにすべき。15kでスタンドしても11kのヴァンガードが多い現環境ではどうしようもない -- 2012-11-30 13 30 40 トレロkaローレル -- 2012-12-06 11 47 34 マッシュルームいれてみたら面白いかもww -- 2012-12-06 23 54 12 マッシュ入れたらCB余るし現環境11k多いからカローラたてないと死ぬ -- 2012-12-19 16 57 56 G3多すぎる。アルボだけで十分。残りすべてガン積み。余った1枚枠はキーラ。G3ひかないだろとか言ってるやつは回してみろ -- 2012-12-22 12 34 14 ↑それでもやっぱG34枚はきついでしょ。それに、それだといざ連携失敗すると冗談抜きで詰むよ。だから、今のがたぶん安定。 -- 2012-12-30 02 38 55 ↑トレイリングとセフィロトを4:4にしてる人が僕の知り合いに多いので、それもアリではないでしょうか?トレイリングにライドしても、ペルソナの恐怖がありますし。 -- 2012-12-31 21 12 05 トレロの方が安定するかな あとセフィは3枚で十分なきがします -- 2013-01-06 00 06 06 火力重視ならヘルマンとか戦乙女とかになるけど安定性を見るとやっぱトレロかなぁと思う。サーチがあることを考えてもセフィは引かなきゃいけないってのと並べてVのパワーも上げるためにほしいと思う。 -- 2013-01-06 01 11 45 木婦人1抜いて完ガは4でよくない?このデッキ返しには弱い気がするし、順ライ失敗したら10kの危険あるし。 -- 2013-01-06 01 30 50 確かにそれは言えるかも。けど、完ガは別にこのままで良いかと。手札に来過ぎてもガードがきつくなるし。 -- 2013-01-09 10 00 22 今の環境クロス多くてガード辛い。G3が8枚なら来すぎてガードがきつくなるってことはないよ。Vのときに完ガを切れば、相手が毎回21、26Kで殴られたときによっぽど手札を節約できるし。何よりレインボーウッドとかで結構引けるし、アルボの効果でG1展開したならG1手札で腐るし。ガードに使えといっても所詮5千ガードだし。 -- 2013-01-09 17 19 59 なんかお株をザラキに取られちゃった感があるね。連携成功してガン回りしてやっとのことをザラキはサリエル1枚でこなすのが辛い。しかも向こうは焼かれても守護天使であれば代わりがきく上にバニホケイまで居る。セフィロトの明日はどっちだっ! -- 2013-05-13 00 18 35 僕はG2はディンバー 3 -- 2013-05-15 15 35 47 訂正 ディンバー 4 レインボー 3 アイリス 3 にしてます。あと引 6にしてまわしやすくしてる。 -- 2013-05-15 15 38 25 突然の投下スミマセン。僕のデッキ構築はG1カローラ4ポップコーン4完ガ4若枝4G2樹4アイリス3虹木3G3聖樹4戦乙女3と言う構築なんですけどどうですかね? -- 2013-08-08 01 04 48 トリガーの型はクリティカルとスタンドです -- 2013-08-08 01 05 54 デッキ診断は余所でやれ -- 2013-08-08 17 12 04 ヘルマン抜いてマスターに!! -- 2013-12-23 14 15 59 サポートカードにマスター追記 レシピのサブvをマスターに変更しました。 -- 2013-12-26 12 08 56 G1・2のチェリーはどうだ? -- 2013-12-26 16 01 11 修正してくれた人ありがとうございます。マスターの説明のvパンプが1000になっていたので直しておきました。 -- 2013-12-26 16 08 32 聖樹の説明欄の「最大で1列につきパワー+6000まで上げることができ、」とは同名カード2枚によるパンプの合計が6000+を指しているのでしょうか?カード単体について指しているのでしたらアルボロスのLBで上がるパワーは同名カードが何枚有ろうが各3000UPまでなので間違った解釈を取られないよう若干の修正をお願いします。 -- 2014-01-01 08 10 28 「1列」と書いてあるので同列2枚のパワーアップ合計の事でしょう。 -- 2014-01-01 10 48 00 サポートカードにチェリーストーンと -- 2014-01-01 10 48 59 ↑ミス。チェリーブルームは追加しないのか? -- 2014-01-01 10 49 30 少し安定感に欠けるけど治4、醒12でトリガーを極端にしてグラスビーズを1枚、レインボーウッドを全部外してその枠にヘーヨーパイナポーを入れてみる等速攻で仕留めるデッキもおもしろいかもしれない -- 2014-03-26 15 57 49 アイリスナイトをリリーナイトでブースト…するための場調整が、予想以上に難しくて断念しました。26000になるから強いと思ったんですけどね…。 -- 2014-04-10 20 59 29 パワー重視でジャッキーン・パンプキン、ヒット時スキルの効果でドクドクマッシュルームも悪くないと思う。 -- 2014-04-23 15 04 29 トリガーの配分、ヒールを最小限にしてスタンドやクリティカル多めなら攻撃力が増すし、安定を選ぶならドローを多めに積むのもアリじゃない?除去されてもリカバリーが利きやすいし。 -- 2014-04-23 15 18 23